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电子竞技策划书

时间:2024-02-13 06:02:38
电子竞技策划书[此文共4601字]

第一篇:cf电子竞技策划书

江苏财经职业技术学院科技部

cf电子竞技策划书

一:活动名称

江苏财经职业技术学院科技部cf电子竞技策划书

二:活动背景

当今21世纪科技是第一生产力,为了深入贯彻科学发展观,为了推动校园文化的蓬勃发展,突出实践彰显特色,为了丰富我们大学的课余生活。电子竞技做为中国第99个体育项目,越来越被社会所关注。cf当今最火热的枪械对战游戏。它培养了每一为选手的思维敏捷性和动手能力,提高每一位选手的综合能力。为了配合院学生会科技部的全面发展,我门部门举办cf电子竞技大赛,旨在展示学生和科技部风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进,积极向上,热爱科学的文化氛围。

三:活动目的

1. 锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力,协调能力,团队精神和毅力,以及现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学正确的电子竞技观。鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。

3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐,健康,团结互助的体育氛围,丰富同学们的校园文化生活。

四:活动基本流程

名称:穿越火线(cf)

版本:cf最新版

比赛模式:团队比赛

规则:比赛以淘汰赛进行,每系选出6人为一队,会计系分为4队,参赛队伍通过抽签与指定队伍进行比赛,有 ……此处隐藏3970个字……>

3.2 每只队伍需要按比赛所需人数确定选手(可有一名替补),并自定其中的一名

做为队长。

3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只

会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

3.4 每只队伍成员仅限苏州经贸职业技术学院艺术系学生。

4.比赛设置

4.1 比赛时间由办公室决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃

权所有本轮比赛。

4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。

最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判

4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的

推迟需征得双方同意。

4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

5.成绩报告 ;

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)

6.处罚

裁判负责对整场比赛的监(小编推荐你关注好范文 网WWW.)控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而

情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

八、奖项设定:

1、冠军队:1队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

2、亚军队:2队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

3、季军队:3队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

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